Apuntes mientras aprendo sobre software y computadoras.

Category: programación

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Cómo estudiar programación orientada a objetos mientras creamos motion graphics en Processing

En este apunte de título más complicado de lo necesario vamos a revisar cómo estudiar programación orientada a objetos mientras creamos motion graphics en Processing. Para ejemplificar la explicación vamos a utilizar Processing, un entorno de desarrollo que funciona muy bien para crear imágenes. Ya escribí en otra oportunidad sobre Processing, por lo que si […]

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Cómo crear un entorno virtual con Python en Linux

En este breve apunte voy a estar revisando cómo crear un entorno virtual de desarrollo para programar en Python dentro del sistema operativo Linux. Lo que quiero hacer con esta serie de apuntes es seguir registrando toda esa serie de cosas que siempre quise aprender, pero que nunca me tomé el tiempo para registrar o […]

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Cómo usar Excel (y LibreOffice Calc) con Python

En este apunte vamos a estar revisando cómo usar Excel (y LibreOffice Calc) con Python. Lo que voy a estar haciendo es unificar todas las entradas sobre el tema desde aquí, para que resulte más fácil encontrar el material en el blog. Dos asuntos antes de empezar: – Es posible interactuar con Excel y también […]

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Qué es el estado de salida en Bash

Este apunte es parte de un proyecto más grande, me refiero a la: “Guía mínima para empezar a programar en Bash” Pero de todas maneras el texto puede leerse como un apunte independiente sobre dos temas: “estado de salida” y el comando exit. Estado de salida Al completar su ejecución, cada comando que utilizo en […]

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Expansión de parámetros e índice en bash

Este texto es un anexo de la: “Guía mínima para empezar a programar en Bash” De todas formas se puede leer por separado . El tema va a ser la expansión de parámetros, la idea de índice y algunas formas de manipular los valores de las variables. Todo lo que sigue a continuación se puede […]