En este apunte de título más complicado de lo necesario vamos a revisar cómo estudiar programación orientada a objetos mientras creamos motion graphics en Processing. Para ejemplificar la explicación vamos a utilizar Processing, un entorno de desarrollo que funciona muy bien para crear imágenes. Ya escribí en otra oportunidad sobre Processing, por lo que si […]
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Processing: guía práctica básica
Esta es mi guía más o menos básica para empezar a programar con el lenguaje Processing. Del mismo modo que las otras guías que hice hasta el momento, se trata de un texto escrito por un principiante. Estoy escribiendo para aprender. Dicen que la mejor manera de aprender algo es primero practicarlo y luego explicarlo. […]