Apuntes mientras aprendo sobre software y computadoras.

Etiqueta: programación

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programación

Apuntes para Empezar a Programar con VSCodium

Hola, estos son mis “Apuntes para Empezar a Programar con VSCodium”. ¿Qué esperar de esta suerte de guía/cuaderno de trabajo? Estos son simplemente algunas experiencias que voy escribiendo mientras aprendo a utilizar este editor de texto. Con suerte estos apuntes también le puedan ayudar a alguien más para aprender algo nuevo. Vale agregar que estoy […]

Computación

Guía práctica para la edición audiovisual con ffmpeg

Introducción: Con esta frase le doy comienzo a la “Guía práctica para la edición audiovisual con ffmpeg”. Existen muchas opciones disponibles para la edición de audio y video. Algunas de estas opciones son de software libre, otras no. Algunas de estas opciones son gratuitas, otras pueden comprarse y otras solo pueden usarse con un servicio […]

Processing

Processing: guía práctica básica

Esta es mi guía más o menos básica para empezar a programar con el lenguaje Processing. Del mismo modo que las otras guías que hice hasta el momento, se trata de un texto escrito por un principiante. Estoy escribiendo para aprender. Dicen que la mejor manera de aprender algo es primero practicarlo y luego explicarlo. […]

Linux

Guía mínima para empezar a programar en bash

Con este apunte doy por iniciada la tarea de aprender a programar en bash. Y no solamente es un apunte, voy a llamarlo la “Guía mínima para empezar a programar en bash”. Lo que voy a practicar es bash scripting. Programas creados con el lenguaje para el entorno de la terminal de comandos bash, una […]

internet

Cómo crear un sitio estático con Pelican

En este apunte vamos a dedicarnos a repasar cómo crear un sitio estático por medio del programa Pelican. Una vez más, mi objetivo es dar un pantallazo general de la aplicación desde el momento en que es instalada hasta revisar sus funciones más básicas. La idea es que nos pongamos a trabajar lo más rápido […]

internet

Cómo crear un sitio estático en Jekyll

En este apunte impensado vamos recorrer la primera parte del proceso de cómo crear un sitio estático en Jekyll. Mi objetivo es mostrar lo que ocurre desde el momento en que descargamos el software hasta las primeras modificaciones en el sitio creado . No tengo hoy los conocimientos para hacer un recorrido más profundo, pero […]

programación

Cómo ejecutar nuestro código en el editor Atom

En este apunte impensado vamos a ver en cómo podemos ejecutar código dentro del editor Atom, transformando efectivamente este programa en una IDE (integrated developement environment). Ya en el anterior apunte vimos cómo instalar este versátil editor de código en nuestro sistema operativo Linux. ¿Por qué digo versátil? Bueno, en su propio sitio la descripción […]

Linux

Formas de instalar Atom en Linux

Sigo en mis intentos por aprender a programar, por eso me pareció buena idea escribir un apunte con distintas formas de instalar Atom en Linux. Atom es un editor de texto especializado en la creación de código. Útil para cuando estamos empezando, pero que también se usa en un nivel profesional. Cuando comencé a estudiar […]

Computación

Programar en bash: definición de loop

Entonces, continuamos con nuestra noble tarea de aprender a programar en Bash, esta vez agregando una definición del concepto de loop. Vamos a concentrarnos, abrir esa terminal de Linux y… si, a ver otro tema dentro de este aparentemente infinito mundo de la informática. Primero, donde estamos. La vez anterior “cerramos” (entre comillas) el tema […]